职位描述
1.擅长国风类3D制作及引擎相关工作;
2.需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;
3.具备良好/优秀的3D模型全流程能力,会山石、建筑更佳;
4.具备良好/优秀的材质表现能力;
5.具备良好的语言表达能力及合作态度。
职位要求
1.有3-5年以上的3D场景制作工作经历;
2.有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
3.掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,物质设计师/画家,Quixel套装,奇妙的设计师,Photoshop等其他相关制作软件;
4.具备熟练使用手绘板进行绘画的能力;
5.具备良好的沟通能力;
6.具备良好的自学能力及学习意愿;
7.接受去大厂学习
本公司是一家成熟、专业游戏美术开发设计公司,设计制作范围为:游戏美术制作、教育软件界面制作、移动设备交互界面制作、3D手绘贴图模型制作、2D游戏场景美术制作。自成立以来,与国内多家一线游戏公司保持着良好的合作关系,共同开发多平台、多类型游戏项目。
